6.9防御塔的改动对战局的影响 防御塔伤害

 电竞竞猜网址     |      2019-06-07 12:16

  6.9版本更新后对整个召唤师峡谷都有所改编,今天我们不谈英雄不谈装备,也不谈野区改动,我们就来说说最基础的,防御塔,下面一起来看看小编为大家带来的关于6.9版本防御塔的改动对战局的英雄吧。

  改动详解

  • 防御塔伤害梯度成长

  o 当攻击敌方英雄时,内外塔伤害梯度成长加快;并且当切换目标时,防御塔将保持全部伤害

  o 直至坡度成长至最大伤害量,内外防御塔都只射击4次(取消原有的5次)

  解析:

  越塔风险更高,轮流抗塔削弱。由于防御塔对英雄打击更强,即便转移目标也造成等额伤害,轮流抗塔这种投机行为越来越不好用了。对处于逆风的队伍来说,这无疑是个好消息,他们将有更长的时间去缩小差距。

  防御塔的伤害成长为最大值由5次转为4次,越塔杀人前不得不掂量一下利弊。

  • 拆塔收益

  o 拆外塔团队金钱收益减少,但个人收益增加(个人收益 220 –> 300, 团队收益125 –> 100)

  o 拆内塔金钱收益(个人收益250->175,团队收益150->125),并且经验收益取消

  o 拆毁炮塔的个人收益增加(0->50)

  解析:

  对线期间率先攻破敌方外塔的队友,会获得300大洋,等同于人头的奖励。而拆掉内外塔所获得团队收益将会更少。总而言之,这意味着防御塔数量处于领先地位的一方,优势将会变得更小。

  简单来说,对于线上优势的玩家,趁早拿下一塔更为划算(相信大家都有家里憋钱出装备的经历)。而中后期推塔的收益则下降很多,毋庸置疑的是,拿下防御塔仍然是你的上上之选。

  • 法术伤害转换

  o 当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害

  解析:

  法术伤害转换,让法师真正具有翻盘的能力。为了方便大家更直观的观察,我们举例18级法强600的光辉女郎,攻击频率0.77/s,意味着她只用几次普攻就可推掉塔。攻速低并不是硬伤,法强成长收益比起攻击力要高太多。

  • 防御塔基础数值

  o 基础双抗提高(从0到40),基础生命值减少(从4000降低到3300)

  o 现在护甲穿透和魔法穿透也适用于攻击防御塔(一般来说坦克类的英雄除非你有20的穿透或者真实伤害,否则并没有什么意义;总的说来,对ADC拆塔有一点削弱影响,但对法师和刺客有增益)

  o 附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到 66.66%

  解析:

  提高初始双抗,降低基础生命。对于有着大量穿透属性的刺客和法师,这会变得更为有利。而偷塔狂魔的日子就不那么好过了,没有兵线强行推塔效率极低。

  联盟故事

  Part1

  “炼金别跑,你的头我要定了。”

  “追什么炼金,人头有什么用,推塔去啊!”

  Part2

  “这波大赚,2换5,咱们去大龙吧。”

  “大什么龙,咱们AD活着,抓紧这个时间能一波!”

  Part3

  “在家里守着,咱们门牙掉了,对面会来偷”

  “可是对面会去打大龙啊”

  “你没看到对面提莫在下路偷嘛?大龙让啦!”